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Encuentro entre texturas sin tratar (izquierda) vs. textura seamless (derecha)

Cómo crear texturas apilables (seamless)

By | tutoriales | No Comments

En muchas ocasiones, cuando usamos como texturas imágenes descargadas de internet o hechas por nosotros mismos, nos encontramos con el problema del efecto baldosa (esos encuentros demasiado evidentes en la repetición de la textura). Si lo que nos proponemos crear texturas apilables, también llamadas tileables o seamless (sin el efecto baldosa), debemos saber que es un proceso que consta de dos pasos: el ecualizado de color/luz y el ajuste entre texturas. Read More

Texturas y shaders

By | miscelánea | 2 Comments

Hoy voy a dejar una serie de texturas que he realizado personalmente. Las del segundo grupo están preparadas para insertarlas en artlantis, de forma que pueden ser “apilables” y vienen con un par de shaders cada una (algún otro día explicaré más detenidamente el tema de los shaders). Espero que resulten de alguna utilidad. Ya iré colgando de vez en cuando más texturas, que tengo una buena colección. Read More