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Alejandro Soriano

El nuevo aspecto de la Galería 3D

La nueva Galería 3D de SketchUp

By | sketchup | No Comments

Desde hace un rato está disponible una renovada versión de la Galería 3D de SketchUp. Supone un cambio profundo no sólo en su aspecto y diseño sino que también en su planteamiento. El primer cambio significativo (aunque sutil) es su nueva URL: ha pasado de 3dwarehouse.google.com a 3dwarehouse.sketchup.com, otro paso más hacia una mayor desvinculación de Google. De hecho, durante el 1er Congreso Internacional de Plugins para SketchUp que se celebró en Madrid en septiembre de 2012 (por aquel entonces el programa acababa de ser adquirido por Trimble), el equipo de SketchUp ya dejó entrever que el futuro del programa se iba a alejar cada vez más del modelado para Google Earth, que tanto protagonismo había tenido hasta entonces. Lo que se pretende en definitiva es potenciar el papel del programa como herramienta profesional de diseño. Read More

Plugins, scripts y extensiones para SketchUp

Mis plugins preferidos para SketchUp (II)

By | sketchup | 15 Comments

Al igual que hice en 2013, empiezo el año con una lista de algunos de los plugins que he probado y que creo que son especialmente útiles, prácticos o que simplemente me gustan. Además, como valor añadido, todos ellos son gratuitos. En los últimos meses he recibido algunas recomendaciones, sugerencias y enlaces a plugins para que los pruebe, de tal forma que algunos están incluidos en esta lista. De todas formas, si queréis enviarme cosas para futuras listas o posts (que los habrá), podéis enviarlo a hola@alsomar.com. Una vez dicho esto, vamos a por los ocho plugins que he seleccionado.
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Geometría del modelo antes y después de aplicar Artisan

Spooky Tree Graveyard

By | sketchup | No Comments

Cada diez días, Sketchup 3D Challenge organiza retos de modelado para SketchUp. La iniciativa, que lleva en marcha ya unos cuantos años, es una buena alternativa al modelado para Google Earth, que recientemente dejó de estar disponible. Aprovechando que dentro unos días es Halloween, para su reto #190 plantearon realizar un cementerio. Por otro lado, para el reto #191 han propuesto realizar una calabaza siniestra (Jack-O-Lantern). Yo me he decantado por el primero, y he incluído un Spooky Tree (árbol del terror). Read More

Vista de New York en Google Earth

Google Earth deja de admitir modelos de SketchUp

By | sketchup | 4 Comments

El pasado 6 de agosto se hacía público en el foro 3D Modeling for Google Earth & Maps que a partir de hoy, 1 de octubre, ya no se admitirían más modelos para Google Earth hechos de forma manual (a través de Sketchup, por ejemplo). Hasta ahora, los edificios que aparecen en la capa “Edificios 3D” de Google Earth, estaban realizados en su gran mayoría por usuarios y aficionados. Desde el año pasado, se ha comenzado a sustituir este trabajo hecho por el usuario (de forma altruista en la mayoría de los casos) por un método que, aunque de momento es menos exacto, sí es mucho más eficaz. Read More

Cómo insertar un modelo 3D en una fotografía (fig. 1)

Insertar un modelo 3D en una foto con SketchUp

By | sketchup, tutoriales | No Comments

No siempre que hacemos un modelo 3D necesitamos un acabado realista, en ocasiones nos es más útil una imagen “de trabajo”. Simplemente queremos  visualizar cómo es nuestro modelo y cómo queda en un contexto determinado. En definitiva, lo que vamos a hacer es insertar un modelo 3D en un foto mediante la herramienta Photomatch de SketchUp. Read More

El País: comparativa de la imagen presuntamente robada (1)

Al igual que El País… ¡No doy crédito!

By | miscelánea | 5 Comments

Me vais a disculpar si me extiendo algo más de lo normal con esta entrada. Voy a escribir sobre algo que me ha tocado muchísimo la moral. Es por esta razón por lo que voy a exponer los hechos con todo lujo de detalles.

Ayer, mientras ojeaba la prensa digital acompañado del primer café del día, me topé con un especial de El País. Era una infografía interactiva dedicada al cónclave para la elección del próximo Papa. La estupefacción no era causada por un mal diseño ni por la carencia de gusto del autor. De hecho, es todo lo contrario: es un trabajo gráficamente muy elegante. Uno de los elementos que más llamaba la atención era el 3D de la Basílica de San Pedro. Lo reconocí al instante. Era el modelo 3D que realizó Arrigo Silva (alter ego de Enrico Dalbosco) hace un par de años. De hecho, le dedicó un glorioso post en su propio blog.

El hecho de que un modelado de Enrico se publique en prensa escrita es una muy buena noticia. Lamentablemente, el diario El País no hace mención del verdadero autor del modelo 3D. Y no es que el modelo tenga poco protagonismo. ¡Todo lo contrario! Aparece en 8 de las 13 diapositivas de la infografía.
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Form helicoidal hecha con SketchUp

Formas helicoidales en SketchUp

By | tutoriales | No Comments

En geometría se conoce como hélice la línea curva cuyas tangentes forman un ángulo constante (α), siguiendo una dirección fija en el espacio. Durante mucho tiempo, dibujar hélices con SketchUp me había resultado siempre muy frustrante. Normalmente tenía que recurrir a apaños, como por ejemplo encadenar medias circunferencias entre sí. Era una espinita que tenía clavada y que recurrentemente me fastidiaba. Lo bueno es que, tras muchas pruebas y algo de investigación, he comprobado que hay un método muy sencillo para dibujar hélices en SketchUp sin necesidad de recurrir a ningún tipo de plugin. Read More

Plugins, scripts y extensiones para SketchUp

Mis plugins preferidos para SketchUp (I)

By | sketchup | 9 Comments

Mientras revisaba algunos posts antiguos del blog para adaptarlos al nuevo formato, me he topado con una entrada de finales del 2007 llamada 7 scripts básicos con algunos de los plugins para SketchUp que, por aquel entonces, creía destacables. Lo he estado releyendo y la verdad es que se ha quedado desfasado (más que nada porque es de 2007), así que he decidido rehacer por completo la lista con algunos de los plugins que más uso y que creo que son más útiles. Por cierto, son todos gratuitos (otro día haré una lista con plugins de pago). ¡Vamos allá! Read More

Fachada hecha bajo la premisa de los diagramas de Voronoi

Diagramas de Voronoi

By | sketchup | No Comments

La arquitectura contemporánea ha adquirido en los últimos tiempos un marcado cariz tecnológico. Si asociamos matemáticas y tecnología es posible generar ejemplos como los que vamos a ver a continuación. Los lazos que unen la geometría computacional y la arquitectura son cada vez más estrechos, y los diagramas de Voronoi son un claro exponente de ello. Para comprender qué son los diagramas de Voronoi, antes tenemos que tener claro un concepto previo: la triangulación de Delaunay. Read More

La capa Zbuffer en Artlantis (1)

La capa Z-Buffering en Artlantis

By | miscelánea | No Comments

A partir de la versión 4.1.7, Artlantis incluye (al exportar un render como formato .psd) una capa llamada Z-Buffering. Dicha capa sirve para interpretar la profundidad de la imagen a través de programas de retoque fotográfico. A través de Adobe Photoshop podemos aplicar la profundidad de campo con el filtro desenfoque de lente DESPUÉS de realizar el render. Yo he tenido que repetir más de un render por culpa de la profundidad de campo de Artlantis (con todo el tiempo de procesado de render que ello conlleva), así que la inclusión del Z-Buffering supone un paso de gigante a la hora de ahorrar tiempo. Read More